啟發星戰,紅警鼻祖,《沙丘》還有什么是我不知道的? -
時光撰稿人 | 崔汀
用迷影的心來寫電影。
科幻電影《沙丘2》于3月8日公映以來,內地票房已達到1.17億,影片改編自弗蘭克·赫伯特所著的同名科幻小說。
《沙丘》原著第一部誕生于1965年,此后20年間,作者陸續完成了五部續作,構成了一套六部曲的宏篇巨制。
半個多世紀以來,眾多科幻粉絲在小說《沙丘》的哺育中成長。
他們中的很多人,后來投身到影視、游戲等行業,逐漸為《沙丘》構建起宇宙。
《沙丘》啟發《星戰》
小說《沙丘》影響最深的科幻片,當屬《星球大戰》。
作為風靡歐美數十年的科幻電影,《星球大戰》系列電影的正傳+外傳創造了超過100億美元的全球票房。
影片中,主人公天行者居住的星球被沙漠覆蓋,未來宇宙世界由皇帝和貴族統治,帝國軍隊與反抗軍的激戰令人嘆為觀止。《星球大戰》的諸多元素,似乎與小說《沙丘》有著千絲萬縷的聯系。
《星球大戰》
這一切的源頭,要追溯到電影《沙丘》的一次失敗籌拍經歷。
1974年,導演亞歷桑德羅·佐杜洛夫斯基獲得一家法國財團的支持,在好萊塢籌備拍攝《沙丘》。
佐杜洛夫斯基先后邀請到了腳本繪圖師莫比斯、特效師丹·歐班農、藝術指導克里斯·福斯、美術設計師H·R·吉格加入創作團隊,這群幕后藝術家未來會在好萊塢變得鼎鼎有名。
佐杜洛夫斯基(中)《沙丘》工作照
佐杜洛夫斯基計劃把《沙丘》拍攝一部長達12小時的電影,他和團隊前期繪制了3000張故事板圖畫。他甚至請來了傳奇電影人奧遜·威爾斯出演哈克南男爵、畫家達利客串出演皇帝帕迪沙。
可惜的是,這部《沙丘》由于預算過高而被叫停,出師未捷身先死。
佐杜洛夫斯基版《沙丘》概念圖
但是,《沙丘》電影的基因卻在好萊塢散布開來。
1977年,導演喬治·盧卡斯完成了科幻片《星球大戰》的拍攝,好萊塢科幻片的制作由此邁入新的時代。
《星球大戰》在制作過程中,《沙丘》的部分幕后人員實現再就業,比如繪圖師莫比斯、特效師丹·歐班農都參與其中。
因此,《星球大戰》在視覺美學的構建方面,難免會受到佐杜洛夫斯基版《沙丘》的影響。
喬治·盧卡斯創作的《星球大戰》本就是一部融合式作品。
《星球大戰》
影片的故事主線參考了黑澤明的電影《戰國英豪》,故事背景學習了小說《沙丘》。
《星球大戰》中的絕地武士以光劍來戰斗,《沙丘》中的戰士以刀劍進行格斗,兩部作品的兵器設定頗有異曲同工之妙。
另外,兩部作品的主人公都是在沙漠環境的星球中崛起,并且都帶有貴族血脈。
這些相似之處,說明《沙丘》對《星球大戰》的影響之深。
《異形》則是另一部受到《沙丘》影響的電影。美術設計師H·R·吉格在《沙丘》叫停之后,繼而與導演雷德利·斯科特合作科幻驚悚片《異形》。
他為電影設計的外星怪物異形,猙獰可怖,帶有強烈的死亡氣息,異形成為H·R·吉格的電影角色設計代表作。
H·R·吉格《異形》片場照
H·R·吉格為《沙丘》設計的場景概念圖,就能看到異形的影子。他按照《沙丘》導演佐杜洛夫斯基構想,設計了詭譎的男爵城堡。這座城堡從造型到氛圍,和后來的異形有幾分神似。
H·R·吉格的《沙丘》概念設計圖
2009年公映的科幻片《阿凡達》,憑借29億美元的票房收入,至今仍然是影史全球票房榜的冠軍。影片中展現的風光如畫的潘多拉星球,似乎和《沙丘》無甚關聯。
但是,《阿凡達》的故事內核是地球人遠赴外星發掘資源,進而與原住民納美人發生沖突。這樣的故事情節,與《沙丘》又有幾分近似。
詹姆斯·卡梅隆在情節構思上必然參考了大量的歷史、文學資料,《沙丘》這樣一部有關生態環保、權力爭斗的科幻小說,影響力無可避免。
《紅警》《魔獸》和《沙丘》
《沙丘》對于當代游戲行業的影響,更是超乎想象。
《紅色警戒》《魔獸爭霸》《星際爭霸》《帝國時代》,這些全球聞名的經典游戲,它們同屬于即時戰略游戲(Real-Time Strategy Game)類型,簡稱RTS。這一類型游戲最早的爆款,就是《沙丘魔堡Ⅱ》。
《沙丘魔堡Ⅱ》
1992年,Cryo公司開發的游戲《沙丘魔堡》上市,這款游戲是冒險解密類型,反響尚可。
同年,Westwood公司推出了即時戰略游戲《沙丘魔堡Ⅱ》,游戲制定了采集資源、生產戰斗單位、消滅敵方單位等一系列規則。玩家一上手就欲罷不能,即時戰略游戲的黃金時代隨之開啟。
《沙丘魔堡》游戲的創作靈感來源于1984年的同名電影。這部電影由大衛·林奇執導,整部影片的視覺美學陳舊,敘事節奏拖沓,最終票房慘淡。
1984版電影《沙丘魔堡》
不過,電影《沙丘魔堡》是首度把原著小說搬上大銀幕的作品,引發了全球科幻迷的關注和熱議,直接促成了游戲《沙丘魔堡》系列的誕生。
各路游戲廠商看到《沙丘魔堡Ⅱ》的巨大成功,紛紛摩拳擦掌進入賽道。
1994年,暴雪公司以即時戰略游戲的規則開發出了《魔獸爭霸》,這款游戲未掀起太大波瀾。
但是,1995年暴雪推出的《魔獸爭霸II》迅速獲得成功,很快火遍全球。這款游戲的大名,地球人可能都知道。
《魔獸爭霸Ⅱ》
Westwood公司不甘落后,1995年推出《紅色警戒》。這款即時戰略游戲的火爆程度非同小可,當年但凡有電腦的地方,可能就會有《紅色警戒》發出的戰斗聲效。
《紅色警戒》
Westwood公司并未放棄《沙丘》這個IP,《沙丘魔堡2000》《帝王:沙丘之戰》這兩款游戲續作先后于1998年、2002年上市。
游戲劇情以原著小說為藍本,構建了宏大的宇宙戰爭故事。
可是,游戲市場此時已經是《魔獸爭霸》《紅色警戒》當道的環境,它們的對抗性更加激烈。
《帝王:沙丘之戰》制作考究,甚至邀請真人演員來演繹過場畫面,這些都未能挽回系列銷量下滑的頹勢。
新世紀之后,《沙丘》游戲雖然鮮有新作,但是它作為開創即時戰略游戲的鼻祖,始終被游戲迷津津樂道,《沙丘魔堡Ⅱ》成為眾多粉絲難忘的經典之作。
2021年,丹尼斯·維倫紐瓦執導的電影《沙丘》熱映,再度讓這個IP綻放活力,游戲領域重新啟動《沙丘》的開發。
今年3月初,一款名為《沙丘:覺醒》的游戲正式發布預告片,玩家們即刻被預告畫面和精彩動作所吸引。
《沙丘:覺醒》是一款開放世界生存類游戲,豐富的場景、精致的道具、驚險的任務,將會給玩家帶來沉浸式的游戲體驗。這些配置相對于上世紀的《沙丘魔堡Ⅱ》,等同于跨世代進步。
《沙丘:覺醒》暫未公布上市時間。不過,電影《沙丘2》的觀影熱潮正席卷全球,預計游戲和玩家見面的那一天不會太遙遠。
《沙丘》的魅力核心
《沙丘》IP之所以能夠持久散發魅力,核心來自于原著小說的精彩。
1965年,小說《沙丘》第一部上市之后,迅速在科幻文學領域大獲好評。《沙丘》先后收獲雨果獎、星云獎的大獎肯定,是首部斬獲“科幻雙獎”的作品。
1985年,小說《沙丘6》付梓,系列正傳宣告完成。作者弗蘭克·赫伯特于翌年逝世,他的半生都奉獻給了《沙丘》系列。
時至今日,《沙丘》系列小說在全球的銷量已經突破1200萬冊,亞馬遜網站曾評價它是“一生必讀的100本書”。
《沙丘》原著的精彩,主要體現在三個方面——
第一,科技前瞻性。原著的時代背景設定在人類發生“芭特勒圣戰”的萬年之后,這是一場人類和人工智能之間的大戰。人類雖然取得勝利,但是從此禁用計算機技術。
作者弗蘭克·赫伯特站在1960年代,眺望的事21世紀之后的人類世界。今天的人工智能被廣泛應用,對應小說描繪的情節,何其相似!
第二,環保關注度。小說圍繞香料資源的爭奪貫穿始終,香料可以對照現實世界的石油。
現實中,人類世界針對石油資源而發生的交鋒層出不窮。資源的過度開發和濫用,直接導致環境的惡化。《沙丘》對環保問題的描繪,切中現實要害。
第三,權力的游戲。小說以宮廷結構設置統治階級,這一復古的設定,有助于讀者盡快了解人物的復雜關系。
譬如皇帝對雷托公爵的分封徒弟,以及雷托公爵和哈克南男爵的等級差異,還有保羅繼承雷托的爵位等。
這些血緣和利益關系的規則,沿襲現實歷史。作者借助這個縱橫交錯的權力關系網,編織出了驚醒動魄的宮廷爭斗。讀者欣賞這場“權力的游戲”不需要吃力理解,很快就能代入劇情。
小說《沙丘》基于以上三個方面的精彩呈現,成為歷久彌新的科幻杰作。
電影《沙丘》的導演丹尼斯·維倫紐瓦,他在年少時讀到原著小說,就開始為小說繪制故事板,那時就夢想著把小說拍成電影。
1986年,弗蘭克·赫伯特逝世之后,留下了大量創作手稿,其中描繪了《沙丘》第一部的前史故事。他的兒子布萊恩·赫伯特整理書稿,繼續書寫《沙丘》。目前在市面上能夠看到《沙丘學派》《沙丘序曲》等系列小說,就是出自布萊恩·赫伯特的手筆。
小說之外,《沙丘》還授權衍生出漫畫、圖像小說等讀物,極大豐富了《沙丘》文化世界的內容。
一言以蔽之,小說《沙丘》是一個精彩絕倫的科幻世界,只有走進去才能感受它的奇妙與震撼。
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【 時 光 集 好 物 】
《沙丘》系列正版衍生品
好集了火爆開啟
《沙丘》官方原著圖像版
《沙丘》官方圖像小說
電影《沙丘2》原著小說
《沙丘:家族秘錄》 官方授權桌游
沙丘:電影設定集
9.0分!「年度最期待」大片終于來了
震驚!電影《沙丘》刪改了原著這么多細節
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